Сайт меню
Статистика

Total online: 1
Guests: 1
Users: 0
Sunday, 07.06.2025, 3:09 PM
Добре дошли Guest

Ikariam - Първи стъпки

Звукът на морето, бял пясъчен бряг и слънце! На малък остров някъде в Средиземноморието, се надига древна цивилизация. Под твоето ръководство започва ера на богатства и открития. Добре дошли в Ikariam!

В началото на Икариам ти притежаваш само едно малко, плодородно парче земя на зелен бряг
Можеш ли да го превърнеш в процъфтяващ град и в столица на могъща островна империя?

Основни понятия, действия, менюта и навигация в играта

Сгради, строителен материал и население

Как да строя сгради?

Кликни веднъж на свободно място за строеж на Островната карта. После ще получиш списък на всички достъпни сгради. Обърни внимание, че има две специални места за строеж (синьо знаменце) и още едно за строеж на градски стени (жълто знаменце).
ю
Как да си набавя строителен материал?

Отиди на Островната карта и избери дъскорезницата. С помощта на плъзгача можеш да изпратиш малко граждани да секат дърва.

Как да си набавя Луксозни ресурси?

Можеш да добиваш Луксозни ресурси (вино, мрамор, кристал или сяра) чак след като си изследвал "Богатство" (Икономика). Добивът им е също както на строителния материал. Разбира се можеш да търгуваш с луксозни стоки с други играчи дори и ако все още не си открил "Богатство".

Как да събера още граждани?

Населението в града ти нараства само. Високо щастие ускорява растежа.

Превоз, изследвания и войски


Как да превозя ресурси от един град на друг?

Избери желания град от Островната карта. Сега от горе, в ляво избери от лентата за бързо избиране градът, от който искаш да пратиш ресурси. Като кликнеш на опцията "Превози стоки" от менюто в ляво, можеш да започнеш превозването.
Моля обърни внимание, че трябва да имаш свободни търговски кораби. Можеш да ги купиш от пристанището.

Как да правя нови открития?

[img]http://s1.ikariam.bg/skin/img/city/building_academy.gif[/img

Веднага щом построиш първата академия, можеш да наемаш граждани като изследователи. Твоите изследователи тогава ще почнат да си играят с нови открития.

Защо отнема толкова дълго време да направя откритие?

Колкото повече учени имаш, толкова по-бързо ще бъдат готови откритията. За да наемеш повече изследователи разшири академията или построи нови академии в колониите си. Веднага щом постигнеш откритието стъкло, ще можеш да използваш кристал в академиите, за да ускориш изследването.

Как да обучавам войски?

Имаш нужда от казарма. Там можеш да обучаваш гражданите си и да набираш войски.

Бойни кораби и битки

Как да строя бойни кораби?

Трябва да построиш корабостроителница. Там ще можеш да строиш бойни кораби.

Как да защитя града си?

Докато имаш войски (твои или приятелски) в града. те ще го защитават автоматично.

Мога ли да загубя града си?

Не. Най-лошото, което може да стане, е някой да окупира града ти за известно време.

Как да нападна друг град?

От инструмента за бързо избиране посочи града, в който е разквартирувана армията ти. Сега отиди на Островната карта на града, който искаш да нападнеш. Като кликнеш веднъж на жертвата си, отляво ще се появи меню с опция да ограбиш или да окупираш.

Защо войските ми грабят толкова малко ресурси?

Или жертвата ти има голям склад или ти имаш малко налични търговски кораби. Можеш да построиш допълнителни търговски кораби в пристанището. Броят на ограбените ресурси зависи от големината на пристанището на жертвата ти.

Градове и съюзи

Помощ! Гражданите ми са нещастни!

Можеш да подобриш нивото на щастието ма гражданите ти, като построиш кръчма и сервираш вино. За да зарадваш гражданите си можеш и да построиш музей и да сключиш договор за културен обмен.

Помощ! Златото ми става все по-малко!

Изследователи, войски и бойни кораби - всички изискват разходи. Точен преглед на финансите може да бъде намерен горе в ляво, като кликнеш върху златото.

Как мога да основавам нови градове?

Веднага щом изследваш Експанзия, ще имаш възможност да построиш дворец. Всяко ниво ти позволява да основеш нов град. Трябват ти 1250 строителен материал и 40 гражданина за нова колония, както и 5 свободни търговски кораба. Когато изпълниш всички изисквания, остава само да откриеш свободно място за строеж на град на остров по твой избор, кликни върху него и започни колонизирането.

Как да основа съюз

Трябва ти посолство с ниво 3 или повече, за да основеш съюз. В посолството ще имаш опцията да създадеш съюз.

Първи стъпки - Какво е браузърна игра?

Икариам е онлайн игра, която можеш да играеш с Интернет браузър. Всяка островна нация, която срещаш е контролирана от друг играч. Няма компютърни врагове. Играта е непрекъсната, тоест дори когато затвориш браузъра си, живота в Икариам продължава. Изследователите ти продължават да си играят с нови открития, а работниците добиват ресурси.

Съвет: ако след дълго отсъствие се завърнеш в играта, съветниците ти ще ти разкажат какво се е случило, докато те е нямало.

Първи стъпки - добив на ресурси

Първи стъпки - добив на ресурси
За да процъфти твоя град, първо осигури достатъчно строителен материал. Отиди на Островна карта и избери дъскорезницата.

С помощта на плъзгача можеш да назначаваш граждани като работници, които да секат дърва за теб. Не забравяй да потвърдиш направените промените!

Съвет: дъскорезницата се използва от всички градове на острова. Защо не попиташ съседите си, дали няма да се включат.

Първи стъпки - Сгради

Ако искате да създадете нова сграда, отидете на Градска карта и изберете свободно място. Тогава получаваш списък на възможните сгради.
Моля вземи предвид, че две места са запазени за пристанища и едно специално място за градски стени.

За да използваш сграда, просто кликни върху нея на Градската Карта. Можеш също да разшириш сградата. По правило колкото по-високо е нивото на сградата, толкова по-ефективна ще е тя.
Като начало е препоръчително да построиш академия, пристанище и казарма.

Съвет: кои сгради ще са достъпни за строеж зависи от степента на научния ти напредък.

Първи стъпки - Изследвания

Веднага щом построиш академия, можеш да наемаш граждани като изследователи. Принципът е същия като с работниците.
Можеш да дадеш посока на изследванията. Имаш следния избор:

* Мореплаване - нови бойни кораби и подобрения в мореплаването, както и управлението на колонии и чужди култури.
* Икономика - нови сгради и подобрения за добива на ресурси, както и на финансите
* Наука - нови сгради и единици, както и подобрения на изследванията
* Военно дело - нови единици и подобрения на войската.

Съвет: изследванията генерират разходи. Ако ти свършва златото, можеш да дадеш почивка на учените, за да спестиш злато.

Съвет: по всяко време можеш да прегледаш откритията в библиотеката. Дори и тези, които все още не си изследвал!

Първи стъпки - Търговия

Когато се сдобиеш с пристанище, можеш да почнеш да изграждаш търговски флот, за да търгуваш с други играчи. Можеш да купуваш търговски кораби директно от пристанището. Те автоматично ще бъдат ползвани за превоз.
Просто избери града, на който искаш да пратиш стоки от Островната кара. От лявото меню кликни на действие "Превози стоки".
На следващата страница ще можеш да избереш кои и колко ресурси искаш да изпратиш.

Съвет: търговските кораби не изискват разходи. Ако имаш много злато, е препоръчително да разшириш търговския си флот.

Първи стъпки - Военно дело

Трябва ти казарма за да обучаваш войска и корабостроителница за да строиш бойни кораби. Войските разквартирувани в града, ще го защитават автоматично в случай на нападение.
Ако ти искаш да нападнеш някой, избери град от Островната карта. И после ще имаш следните опции на менюто в ляво:

* Грабеж (изисква войски) - войските ти ще се опитат да откраднат ресурси от града.
* Окупирай град (изисква войски) - можеш да използваш окупиран град за изхода точка на други кампании. Част от разхода на войниците обаче отива за окупирания град.
* Блокирай пристанище (изисква бойни кораби) - спираш всякакъв трафик на кораби от и до блокирания град.

За всеки от тези три случая се отнася следното: ако има войски в града трябва първо да унищожите всички. Ако атакувате някой на същия остров, няма нужда да се тревожиш за бойни кораби. Атакуваш ли град на друг остров, първо ще трябва да си пробиеш път през вражеските кораби.

Съвет: остави си достатъчно свободни търговски кораби, когато почваш да грабиш. Войниците са, за да се бият, а не да мъкнат тежки неща наоколо.

Навигация

В Икариам има три различни изгледа. С помощта на навигационното меню можеш лесни да ги сменяш един с друг.

На Световната карта имаш добър поглед върху света на Икариам. Можеш да преместваш картата като използваш стрелките на лявото меню. Получаваш информация за острова като щракнеш върху него. Колко градове има, какво чудо и луксозни ресурси могат да се намерят там. Ако кликнеш още веднъж върху острова, ще отидеш на Островната карта.

Островната карта показва всички градове на острова, както и чудото и находищата на ресурси. Кликни на град и от менюто в ляво можеш да избереш достъпните ти действия, например "Превози стоки" или "Ограби".

Съвет: можеш да виждаш подробности за ресурсите и чудесата, само на острови с твои градове.

Съвет: когато промениш изгледа на Островна карта, ще бъде избран острова, на който се намира градът, посочен в инструмента за бързо избиране (горе вляво).

Градската карта ти показва града ти. От тук можеш да строиш нови сгради, когато кликнеш на празно място за строене. Да влезеш в сграда просто кликни върху нея.

Съвет: когато промениш изгледа на Градска карта, автоматично се показва градът, който е избран от списъка за бързо избиране (горе вляво).

Население и щастие

Границата на населението ти се определя от нивото на кметството ти. Прираста на населението ти зависи от щастието на гражданите ти. Имаш следните възможности да поддържаш гражданите си в добро настроение:

Кръчмата ти дава възможност да сервираш вино. Всяко разширение увеличава количеството вино, което може да се сервира. Сервираното вино се изважда ежечасно от ресурсите на града.

Съвет: поддържай винаги достатъчно големи запаси от вино, ако възнамеряваш да оставиш населението си насаме за дълго. Ако повече не може да се сервира вино, бонуса към щастието ще изчезне.

Можеш да излагаш на показ културните ценности на други народи в музеи. За това трябва първо да си сключил договор за културен обмен с друг играч. Веднага щом договорът е подписан, ще можеш да определиш колко културни ценности да изложиш. Всяко ниво на музея позволява още една изложба и така по-висок бонус към нивото на щастие в града.

Съвет: ако нивото на щастието стане отрицателно, ядосаните граждани ще започнат да напускат града ти, за да си пробват късмета в неизвестното!

Злато и финанси

Производството на злато зависи от заетостта на населението ти. Твоят приход се пресмята както следва:

* Всеки гражданин произвежда 4 злато на час
* Всеки работник произвежда 0 злато на час
* Всеки учен струва 8 злато на час
* Войниците и бойните кораби в града ти също изискват съответния разход.
* Пътуващи войски и бойни кораби струват двойно повече

Твоето състояние не е свързано с един град, а по-скоро представлява глобалното богатство на островната ти империя.
Списък на приходите и текущите разходи за всички градове може да се намери като кликнеш върху картинката със златото горе в ляво.

Ресурси - строителен материал

В Икариам има два вида ресурси - строителен материал и луксозни стоки. Строителният материал се използва за най-различни неща:

* Сгради и техните разширения
* Пехота и бойни кораби
* Разширение на находищата на луксозни стоки
* Основаване на колонии

Можеш да стигнеш до дъскорезницата от Островната карта или от връзката в кметството. С помощта на лента та с плъзгача може да определиш колко граждани да станат работници.
Нивото на дъскорезницата определя максималния брой на работниците. Също така се използва и от всички обитатели на острова и се разширява с дарения. Новото ниво на разширение е достигнато, когато всички играчи от острова са дарили достатъчни строителен материал. Менюто за дарения е в лявата част на страницата на дъскорезницата.

Ресурси - луксозни стоки

Има различни луксозни стоки в Икариам: вино, мрамор, кристал и сяра. Луксозните стоки са достъпни само, след като изследваш "Богатство" (Икономика). Всеки остров притежава едно находище на луксозен ресурс. Всеки от тях има собствено предназначение:

* Вино - за кръчмата и кухнята
* Мрамор - за по-късни разширения на повечето сгради.
* Кристал - за академията, доктори и подобрения в работилницата. Може също да се използва за ускорение на изследванията, веднага щом се изследва "Стъкло" (Наука).
* Сяра - за почти всички войски и бойни кораби.

Находището на луксозни ресурси може да бъде достигнато от съответната икона на Островната карта или чрез препратката в кметството. След като го избереш можеш да настроиш лентата с плъзгача, за да определиш, колко граждани да добиват ресурса.
Също както при дъскорезницата нивото на находището определя максималния брой на работниците. Също така се използва и от всички обитатели на острова и се разширява с дарения. Менюто за дарения е в лявата част на страницата.

Изкуството на войната

Икариам прави разлика между два вида битки: морски битки, водени от бойни кораби и битки по земя, водени от войници и бойни машини. Всички войски имат следните показатели:

* Щета - разрушителната сила на единицата
* Защита - умението да поемат щета
* Издръжливост - определя "износването" на единицата и играе важна роля в битки с много рундове.
* Специални умения - индивидуалната черта на единицата
* Скорост - колко бърза е скоростта, при смесени армии се отчита скоростта на най-бавната единица.
* Клас - човек или машина. Последните извличат само половината от действието на докторите.
* Разходи - граждани, строителен материал и луксозни стоки нужни да наемете тези единици
* Разход - цените за поддръжка на единицата за час. (Внимание! Двоен разход при пътуващи единици)

Достъпни специални умения:

* Щурм - единицата получава 30% бонус към щетите си, ако се бие като нападател.
* Устойчивост- единицата получава 30% бонус към защитата си, ако се бие като защитник.
* Таран - единицата може да повреди градските стени, ако има такива.
* Лечител - единицата намалява загубите на всеки рунд.
* Ободряване - за всеки рунд от битката възстановява малко от издръжливостта на изтощените войници.

Видове битки

Има два основни вида битки. Те могат да се провеждат по суша, от един до друг град на същия остров. Или нападение по море, при което войска от един град атакува друг град на чужд остров.
Нападенията по суша винаги завършват със сухоземна битка, стига защитникът да има войници и/или бойни машини разквартирувани в атакувания град.
Ако започне нападение по море, първо трябва да провериш дали покрай града на защитника не се навърта някой боен кораб. Иначе търговските ти кораби с войници ще бъдат заловени и в най-лошия случай потопени.
Веднага щом пътя към града на друг остров е чист, войските ти могат да слязат на сушата и ако се налага да победят защитниците.
Когато избереш вражески град на Островната карта иман следните възможности за атака:

* Ограби - веднага щом всички защитници са победени, всичко което не е на сигурно място се разграбва. Имаш 20 минути да грабиш и да ползваш пристанището на твоята жертва, за да натовариш ограбените ресурси. Освен това крадеш злато от съкровищницата на жертвата ти равно на (Ниво на град х (Ниво на град -1) процента).
* Блокирай пристанище - бойните ти кораби спират транспорта ут и до града.
* Окупирай град [изисква откритие "Наместник"(Военно Дело)] - можеш да използваш окупираният град като база за войските си. Обаче твоите войници и моряци в окупирания град ще профукват част от заплатите си за пиене.

Съвет: колкото по-голямо е пристанището на ограбения град, толкова повече ресурси могат да се откраднат.

Съвет: бойните кораби, блокиращи пристанище, или войници, окупирали град, продължават да ти струват двойно.

Ход на битката

Морски и наземни битки протичат по един и същи начин. Обаче битките по земя имат повече влияещи фактори (нпр. градски стени). Във всяка битка има две страни: нападател и защитник. Всяка страна може да се състои от повече от една армия. Например ако ти и твой съюзник атакувате един град заедно, то тогава и двамата ще бъдете нападателя и армиите ви ще се слеят за да формират една голяма сила.
Една битка продължава най-малко един рунд. Един боен рунд отнема 20 минути и продължава както следва:

* Определя се ефекта на издръжливостта
* Общата щета се определя - за битки по земя се проверява дали таранът на нападателите е успял да повреди градската стена.
* Щетите са произволно разпределени към вражеските единици - ударени единици са убити или губят издръжливост
* Изваждат се мъртвите и избягали единици
* Ако не може да се определи победител, битката преминава към следващия рунд

Действие на издръжливостта

Ако единицата е ударена и преживее, тя губи издръжливост. Ако издръжливостта падне под определено ниво, състоянието й се влошава и те се опитва да избяга. В големи битки, които се тераят много рундове, издръжливостта може да реши изхода!

* 3/4 Издръжливост - щети и защита намалени на 80% от нормалното състояние
* 1/2 Издръжливост - щети и защита са намалени до 60% от нормалното и единиците губят специалните си умения.
* 1/4 Издръжливост - щети защита намалени до 40% от нормално. Нещо повече има 60% шанс всеки рунд единицата да се опита да избяга.

Съвет: ако имаш готвачи в армията си, те по-малко ще увеличават издръжливостта през всеки рунд от битката.

Градски стени

Ако защитникът на нападнат град е зад градска стена, тя има няколко ефекта:

* Всички защитници получават10% бонус към защитата си за всяко ниво на градската стена.
* Градската стена увеличава щетите на защитника с 3 на ниво.
* Всички нападатели получават 10% бонус към щетите си за всеки успешен пробив.

Единици със специалното умение Таран могат да причинят пробиви в стените. Поне веднъж на всеки два рунда се отварят пробиви. Могат да бъдат направени толкова пробиви, колкото са и нивата на стената. С достатъчно тарани, всички пробиви могат да бъдат отворени още в първия рунд от битката.

Съвет: пробивите в градската стена се запушват автоматично след битката.

Щети и защита

Генерираната обща щета зависи от следните фактори:

* Базова щета на въвлечените единици
* Увеличения към щетата от подобрения от работилницата.
* Намаления на щетата в резултат на ниска издръжливост
* (само нападатели) 30% увеличение на щетата, ако единицата притежава умението щурм.
* (само нападатели) 10% увеличени на щетата за всеки успешен пробив
* (само защитници) 3 допълнителни точки щета за всяко ниво на градската стена
* Намаление на щетата, ако се бият много (ок 50+) единици

Защитата на индивидуалната единица също може да варира:

* Увеличение на зашитата от подобрения от работилницата.
* Намаления на защитата поради ниска издръжливост
* (само защитници) 10% увеличена защита за всяко ниво на градската стена
* (само защитници) 30% увеличение на защитата, ако единицата има специалното умение "устойчивост"

Генерираната щета е произволни разпределена към вражеските единици. Точната щета е произволно определена като факторът случайност се увеличава, колкото повече единици участват в битката. Ако щетата превиши 90% от защитата на единицата, тя ще бъде убита. Иначе само губи издръжливост.

Съвет: всеки рунд докторите имат шанс да предотвратят смъртта на единици. Колкото повече доктори, толкова по-голям шанс. Но те са само наполовина ефективни спрямо механични единици.

Победа и загуба

еднага щом след края на бойния рунд съотношението на силите премине границата 3 към 1, битката ще се счита за спечелена. Силата на армията се измерва от общата (променена) сума от показателите щета и атака. След това по-слабата армия се разпръсква.
Единици, избягали поради твърде ниска издръжливост, ще се завърнат към армията след края на битката. За защитника те ще е са достъпни след 10 минути. Ако нападението не успее и армията се разпръсне, ще й е необходимо двойно по-дълго време, за да се върне обратно.

Съвет: по всяко време можеш да решиш да изпратиш свежи сили в течаща битка. Противникът ти може да стори същото...

Шпионаж

Веднага щом се сдобиеш със Скривалище, можеш да обучаваш шпиони. За всяко ниво на сградата ще можеш да тренираш един допълнителен шпионин.
За да използваш шпионите, от Островната карта кликни върху града, за когото искаш да се информираш. Опцията да изпратиш шпионин ще се появи в менюто от ляво. Когато я избереш, един от шпионите ти ще се опита да проникне в града.
Когато шпионин успее да проникне в някой град, можеш да му зададеш мисии от Скривалището.

* Проучи склада - ще разкриеш колко ресурси има в града.
* Шпионирай гарнизона - колко и какви войници, бойни машини и бойни кораби са разквартирувани в града.
* Шпионирай флота - изходната и крайната точка на пътуване, пълен брой единици и търговски кораби, както и време на пристигане.
* Шпионирай съкровищницата - колко злато има в хазната.
* Шпионирай научния напредък - разбираш кои са последните направени научни открития.
* Онлайн-Статус - Разбирате дали този играч е на линия.
* Шпионирай размяната на съобщения - научаваш с кого жертвата на шпионина ти е разменяла съобщения през последните няколко часа.
* Отзови шпионин - шпионина ти се връща в Скривалището си.

За всяка мисия има шанс шпионинът ти да бъде разкрит. Когато това стане, играчът, заловил шпионина, ще има възможност да определи откъде е дошъл шпионина!
Следните фактори влияят на риска за улавяне на шпионина ти:

* Големина на шпионирания град - намалява шансовете за разкриване
* Разширение на Скривалището - намалява шансовете за разкриване
* (+) Ниво на скривалището
* Броя шпионите работещи в защита срещу теб - увеличава шанса за разкриване
* (+) Рискове на Мисията - Увеличава шанса за улавяне, трудните мисии го увеличават допълнително
* (+) Оставащ риск от последната мисия

Съвет: рискът от разкриване се увеличава внушително за кратко след всяка мисия. Изчакай малко преди да пратиш шпионина на друга мисия, за да намалиш шанса за разкриване.

Съюзи и договори

Точни дипломация

За повечето договори ще имаш нужда от точки дипломация. Получаваш ги като строиш и разширяваш посолства. Всяко посолство ти дава точки дипломация равни на нивото на сградата +2.

Съвет: за да построиш посолство ти трябва откритието "Чужди култури" (Мореплаване).

Това значи, че ще можеш да сключиш ограничен брой договори. Внимателно подбирай партньорите си.

Съвет: ако прекратиш договор ще си върнеш похарчените точки дипломация.

Съвет: дипломатическият ти съветник винаги може да ти каже колко точки дипломация имаш.

Договор

Има различни видове договори, които можеш да сключиш с другите играчи. На Островната карта щракни на града на желания играч и после кликни Дипломация. Докато пишеш съобщението, можеш да определиш, кой вид договор искаш да предложиш.

Договор за културен обмен

Преди да сключиш договор за културен обмен трябва да изследваш Културен Обмен (Наука) и да имаш поне един построен музей. И сега можеш да сключиш договор за културен обмен с друг играч стига той също да има музей. За всеки договор ти получаваш една културна ценност, която можеш да изложиш в музея си. Всяка изложба увеличава нивото на щастието на гражданите в градовете ти.
Съвет: можеш да имаш само толкова договори за културен обмен, колкото е нивото на разширение на музея ти. Музеите от всички колонии се събират. Освен това можеш да излагаш само толкова културни ценности, колкото е нивото на отделния музей.

Търговски договор

Такъв договор е възможен само, ако си изследвал Пазар (Икономика) Търговски договор ти дава преференции в кантората на партньора ти и обратно. Това значи, че веднага щом приемеш оферта в кантората на партньора ти, тя ще бъде запазена за теб и другите играчи няма да могат да ти я отмъкнат.

Съвет: търговския договор струва 4 точки дипломация на предлагащата страна и само 2 са нужни, за да се приеме договора.

Военен дoговор

Веднага щом учените ти открият Дипломация (Мореплаване), можеш да сключиш военен договор с град на друг играч. След като договорът е сключен можеш да използваш града като база за бъдещи военни операции. Но ще плащаш двоен разход за войските, разквартирувани там.

Съвет: военният договор струва 11 точки дипломация. 2 точки са нужни за да бъде приет.

Съвет: военен договор се сключва само с еди град. За да използваш другите градове на същия играч, ще трябва да сключиш още договори.

Съюзи: създаване и членове

Можеш да се присъединиш към съществуващ съюз стига да имаш поне една дипломатическа точка.
За да основеш съюз ти трябват 3 точки дипломация.
Сега други играчи могат да кандидатстват за членство в съюза. Обаче, за да ги приемеш, съюза ти трябва да има достатъчно свободни точки дипломация.

Съвет: за да може да расте съюза ти, ще трябва да му прехвърлиш точки дипломация. За да сториш това, отиди в посолството и кликни "Прехвърли точки дипломация" от менюто в ляво.

Съюзи: лидер и министър на вътрешните работи

Има четири различни длъжности в съюза. Всяка една от тях си има собствените предимства.

Лидер

* Получава малък бонус от ресурси всеки ден в зависимост от броя и индивидуалната сила на членовете на съюза.
* Променя името и тага на съюза.
* Назначава важните длъжности (дипломат, генерал и министър на вътрешните работи)
* Разформира съюза.
* Назначава нов лидер, стига той да има достатъчно свободни точки дипломация, за да поеме командването на съюза.

Съвет: със създаването на съюза, лидерът автоматично заема всички длъжности

Министър на вътрешните работи

* Отговаря за приемане на нови и освобождаване на стари членове на съюза.
* Вижда ресурсите на всички съюзници.
* Определя и назначава рангове в съюза.
* Редактира вътрешната страница на съюза. Тя се вижда само от членовете на съюза.

Генерал

* Вижда всички войски и бойни кораби на всички членове.
* Вижда всички нападения от или над членовете на съюза.
* Отзовава нападения от членове на съюзниците.

Дипломат

* Редактира външната страница на съюза. Това е страницата, която всички не-членове виждат, когато искат да разгледат съюза.
* Ръководи договорите на съюза.
* Вижда съюзническите партньори на всички членове на съюза.
* Получава съобщенията изпратени до съюза.

Форма за вход
Търся
Календар
«  July 2025  »
SuMoTuWeThFrSa
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031
Приятелски сайтовое
  • Create your own site